Izpētiet Frontend prezentācijas API, lai veidotu nevainojamas vairāku ekrānu tīmekļa lietotnes. Apgūstiet labākās prakses saistoša satura piegādei vairākos displejos.
Vairāku ekrānu pieredzes atslēgšana: padziļināts ieskats Frontend prezentācijas API
Mūsdienu savstarpēji saistītajā pasaulē lietotāji sagaida nevainojamu pieredzi vairākās ierīcēs. Frontend prezentācijas API nodrošina jaudīgu mehānismu tīmekļa izstrādātājiem, lai radītu lietotnes, kas sniedzas tālāk par vienu ekrānu, piedāvājot saistošu un sadarbībai balstītu vairāku ekrānu pieredzi. Šis visaptverošais ceļvedis izpēta Prezentācijas API iespējas, ieviešanas detaļas un labākās prakses, ļaujot jums veidot inovatīvas tīmekļa lietotnes, kas izmanto vairāku displeju jaudu.
Kas ir Prezentācijas API?
Prezentācijas API ir tīmekļa API, kas ļauj tīmekļa lapai (prezentācijas kontrolierim) atklāt un pieslēgties sekundārajiem displejiem (prezentācijas uztvērējiem). Tas ļauj izstrādātājiem veidot tīmekļa lietotnes, kas rāda saturu vairākos ekrānos, piemēram:
- Prezentācijas: Slaidu rādīšana uz projektora, kamēr prezentētājs skata piezīmes savā klēpjdatorā.
- Digitālās izkārtnes: Informācijas rādīšana publiskos displejos, kas tiek kontrolēta no centrālas tīmekļa lietotnes.
- Spēles: Spēles gaitas paplašināšana uz otru ekrānu, lai uzlabotu imersiju vai kooperatīvo spēli.
- Interaktīvie paneļi: Reāllaika datu un vizualizāciju attēlošana vairākos monitoros kontroles telpā vai biroja vidē.
- Sadarbības lietotnes: Ļauj vairākiem lietotājiem vienlaikus mijiedarboties ar saturu atsevišķos ekrānos.
Būtībā Prezentācijas API ļauj jūsu tīmekļa lietotnei "pārraidīt" saturu uz citiem ekrāniem. Iedomājieties to kā Chromecast, bet iebūvētu tieši pārlūkprogrammā un jūsu kontrolē. Tas veicina saziņu starp kontrolējošo tīmekļa lapu un vienu vai vairākām saņemošajām tīmekļa lapām, kas atveido prezentēto saturu.
Galvenie jēdzieni un terminoloģija
Lai strādātu ar Prezentācijas API, ir būtiski izprast šādus jēdzienus:
- Prezentācijas kontrolieris: Tīmekļa lapa, kas uzsāk un kontrolē prezentāciju. Parasti tas ir primārais ekrāns, kurā lietotājs mijiedarbojas ar lietotni.
- Prezentācijas uztvērējs: Tīmekļa lapa, kas tiek rādīta sekundārajā ekrānā. Šī lapa saņem saturu no prezentācijas kontroliera un to atveido.
- Prezentācijas pieprasījums: Prezentācijas kontroliera pieprasījums sākt prezentāciju noteiktā URL (prezentācijas uztvērējā).
- Prezentācijas savienojums: Divvirzienu komunikācijas kanāls, kas izveidots starp prezentācijas kontrolieri un prezentācijas uztvērēju pēc veiksmīga prezentācijas pieprasījuma.
- Prezentācijas pieejamība: Norāda, vai ir pieejami prezentācijas displeji. To nosaka pārlūkprogramma un operētājsistēma.
Kā darbojas Prezentācijas API: soli pa solim ceļvedis
Vairāku ekrānu prezentācijas izveides process, izmantojot Prezentācijas API, ietver vairākus soļus:
- Prezentācijas kontrolieris: pieejamības noteikšana: Prezentācijas kontrolieris vispirms pārbauda, vai ir pieejami prezentācijas displeji, izmantojot `navigator.presentation.defaultRequest` objektu.
- Prezentācijas kontrolieris: prezentācijas pieprasīšana: Kontrolieris izsauc `navigator.presentation.defaultRequest.start()` ar prezentācijas uztvērēja lapas URL.
- Pārlūkprogramma: lietotāja uzaicinājums: Pārlūkprogramma aicina lietotāju izvēlēties displeju prezentācijai.
- Prezentācijas uztvērējs: lapas ielāde: Pārlūkprogramma ielādē prezentācijas uztvērēja lapu izvēlētajā displejā.
- Prezentācijas uztvērējs: savienojums izveidots: Prezentācijas uztvērēja lapa saņem `PresentationConnectionAvailable` notikumu, kas satur `PresentationConnection` objektu.
- Prezentācijas kontrolieris: savienojums izveidots: Prezentācijas kontrolieris arī saņem `PresentationConnectionAvailable` notikumu ar savu `PresentationConnection` objektu.
- Saziņa: Prezentācijas kontrolieris un uztvērējs tagad var sazināties, izmantojot `postMessage()` metodi `PresentationConnection` objektā.
Ieviešanas detaļas: kodu piemēri
Apskatīsim kodu, kas nepieciešams, lai ieviestu vienkāršu prezentācijas lietotni.
Prezentācijas kontrolieris (sender.html)
Šī lapa ļauj lietotājam izvēlēties prezentācijas displeju un sūtīt ziņojumus uztvērējam.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Presentation Controller</title>
</head>
<body>
<button id="startPresentation">Start Presentation</button>
<input type="text" id="messageInput" placeholder="Enter message">
<button id="sendMessage">Send Message</button>
<div id="status"></div>
<script>
let connection = null;
const startPresentationButton = document.getElementById('startPresentation');
const messageInput = document.getElementById('messageInput');
const sendMessageButton = document.getElementById('sendMessage');
const statusDiv = document.getElementById('status');
startPresentationButton.addEventListener('click', async () => {
try {
connection = await navigator.presentation.defaultRequest.start('receiver.html');
statusDiv.textContent = 'Presentation started!';
connection.onmessage = (event) => {
statusDiv.textContent += '\nReceived from receiver: ' + event.data;
};
connection.onclose = () => {
statusDiv.textContent = 'Presentation closed.';
connection = null;
};
} catch (error) {
statusDiv.textContent = 'Error starting presentation: ' + error;
}
});
sendMessageButton.addEventListener('click', () => {
if (connection) {
const message = messageInput.value;
connection.postMessage(message);
statusDiv.textContent += '\nSent: ' + message;
messageInput.value = '';
} else {
statusDiv.textContent = 'No presentation connection.';
}
});
</script>
</body>
</html>
Prezentācijas uztvērējs (receiver.html)
Šī lapa parāda saturu, kas saņemts no prezentācijas kontroliera.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Presentation Receiver</title>
</head>
<body>
<div id="content">Waiting for content...</div>
<script>
navigator.presentation.receiver.connectionList.then(list => {
list.connections.forEach(connection => {
handleConnection(connection);
});
list.addEventListener('connectionavailable', event => {
handleConnection(event.connection);
});
});
function handleConnection(connection) {
const contentDiv = document.getElementById('content');
contentDiv.textContent = 'Connection established!';
connection.onmessage = (event) => {
contentDiv.textContent += '\nReceived: ' + event.data;
connection.postMessage('Receiver received: ' + event.data);
};
connection.onclose = () => {
contentDiv.textContent = 'Connection closed.';
};
}
</script>
</body>
</html>
Paskaidrojums:
- sender.html (prezentācijas kontrolieris) pieprasa prezentāciju, izmantojot `navigator.presentation.defaultRequest.start('receiver.html')`. Pēc tam tas gaida savienojuma izveidi un nodrošina pogu ziņojumu sūtīšanai.
- receiver.html (prezentācijas uztvērējs) gaida ienākošos savienojumus, izmantojot `navigator.presentation.receiver.connectionList`. Tiklīdz savienojums ir izveidots, tas gaida ziņojumus un tos parāda. Tas arī nosūta atbildes ziņojumu.
Prezentācijas pieejamības apstrāde
Pirms mēģināt sākt prezentāciju, ir svarīgi pārbaudīt prezentācijas displeja pieejamību. Jūs varat izmantot `navigator.presentation.defaultRequest.getAvailability()` metodi, lai noteiktu, vai prezentācijas displeji ir pieejami.
navigator.presentation.defaultRequest.getAvailability()
.then(availability => {
if (availability.value) {
console.log('Presentation displays are available.');
} else {
console.log('No presentation displays available.');
}
availability.addEventListener('change', () => {
if (availability.value) {
console.log('Presentation displays are now available.');
} else {
console.log('Presentation displays are no longer available.');
}
});
})
.catch(error => {
console.error('Error getting presentation availability:', error);
});
Kļūdu apstrāde un noturība
Tāpat kā ar jebkuru tīmekļa API, pareiza kļūdu apstrāde ir ļoti svarīga. Šeit ir daži apsvērumi:
- Tveriet izņēmumus: Ietveriet savus Prezentācijas API izsaukumus `try...catch` blokos, lai apstrādātu iespējamās kļūdas.
- Apstrādājiet savienojuma zudumu: Uztveriet `close` notikumu uz `PresentationConnection`, lai noteiktu, kad savienojums ir zaudēts. Ieviesiet mehānismu, lai atjaunotu savienojumu vai graciozi pazeminātu lietotāja pieredzi.
- Informējiet lietotāju: Sniedziet lietotājam informatīvus kļūdu ziņojumus, izskaidrojot problēmu un ierosinot iespējamos risinājumus.
- Gracioza pazemināšana: Ja Prezentācijas API neatbalsta pārlūkprogramma vai nav pieejami prezentācijas displeji, nodrošiniet, ka jūsu lietotne joprojām piedāvā lietojamu pieredzi, pat ja vairāku ekrānu funkcionalitāte ir atspējota.
Drošības apsvērumi
Prezentācijas API ir iebūvētas drošības funkcijas, lai aizsargātu lietotājus un novērstu ļaunprātīgu izmantošanu:
- Lietotāja piekrišana: Pārlūkprogramma vienmēr aicina lietotāju izvēlēties displeju prezentācijai, nodrošinot, ka lietotājs ir informēts par prezentāciju un to apstiprina.
- Starp-izcelsmes (Cross-Origin) ierobežojumi: Prezentācijas API ievēro starp-izcelsmes politikas. Prezentācijas kontrolierim un uztvērējam ir jābūt apkalpotiem no tās pašas izcelsmes vai jāizmanto CORS (Cross-Origin Resource Sharing), lai sazinātos.
- HTTPS prasība: Drošības apsvērumu dēļ Prezentācijas API izmantošana parasti ir ierobežota ar drošiem kontekstiem (HTTPS).
Labākās prakses vairāku ekrānu izstrādē
Lai izveidotu pārliecinošas un lietotājam draudzīgas vairāku ekrānu lietotnes, apsveriet šīs labākās prakses:
- Dizains dažādiem ekrāna izmēriem un izšķirtspējām: Nodrošiniet, lai jūsu prezentācijas uztvērēja lapa graciozi pielāgojas dažādiem displeja izmēriem un izšķirtspējām. Izmantojiet adaptīvā dizaina tehnikas, lai radītu konsekventu lietotāja pieredzi dažādos ekrānos.
- Optimizējiet veiktspēju: Samaziniet datu apjomu, kas tiek pārsūtīts starp prezentācijas kontrolieri un uztvērēju, lai nodrošinātu vienmērīgu veiktspēju, īpaši zema joslas platuma savienojumos. Apsveriet datu saspiešanas tehniku izmantošanu.
- Nodrošiniet skaidrus vizuālos norādījumus: Skaidri parādiet lietotājam, kurš ekrāns ir primārais un kurš ir sekundārais. Izmantojiet vizuālos norādījumus, lai virzītu lietotāja uzmanību un mijiedarbību.
- Apsveriet pieejamību: Nodrošiniet, lai jūsu vairāku ekrānu lietotne ir pieejama lietotājiem ar invaliditāti. Nodrošiniet alternatīvo tekstu attēliem, izmantojiet atbilstošu krāsu kontrastu un nodrošiniet tastatūras navigācijas atbalstu.
- Testējiet uz dažādām ierīcēm un pārlūkprogrammām: Rūpīgi pārbaudiet savu lietotni uz dažādām ierīcēm un pārlūkprogrammām, lai nodrošinātu saderību un identificētu iespējamās problēmas. Lai gan Prezentācijas API ir nobriedis, pārlūkprogrammu atbalsts un ieviešanas nianses joprojām pastāv.
- Domājiet par lietotāja ceļu: Apsveriet visu lietotāja pieredzi no sākotnējās iestatīšanas līdz atvienošanai. Sniedziet skaidras instrukcijas un atgriezenisko saiti, lai vadītu lietotāju cauri procesam.
Reāli piemēri un lietošanas gadījumi
Prezentācijas API paver plašas iespējas inovatīvām tīmekļa lietotnēm. Šeit ir daži piemēri:
- Interaktīvās tāfeles: Tīmekļa bāzes tāfeles lietotne, kas ļauj vairākiem lietotājiem sadarboties uz kopīga audekla, kas tiek rādīts uz liela skārienekrāna vai projektora.
- Attālās sadarbības rīki: Rīks, kas ļauj attālinātām komandām koplietot un anotēt dokumentus vai prezentācijas reāllaikā vairākos ekrānos.
- Konferenču un pasākumu lietotnes: Runātāju informācijas, grafiku un interaktīvu aptauju rādīšana uz lieliem ekrāniem konferencēs un pasākumos, ko kontrolē no centrālas tīmekļa lietotnes.
- Muzeju un galeriju eksponāti: Interaktīvu eksponātu veidošana, kas piesaista apmeklētājus vairākos ekrānos, sniedzot dziļāku ieskatu izstādītajos artefaktos. Iedomājieties galveno ekrānu, kas rāda artefaktu, un mazākus ekrānus, kas piedāvā papildu kontekstu vai interaktīvus elementus.
- Mācības klasē: Skolotāji var izmantot primāro ekrānu mācību procesam, kamēr skolēni mijiedarbojas ar papildu saturu savās individuālajās ierīcēs, visu koordinējot caur Prezentācijas API.
Pārlūkprogrammu atbalsts un alternatīvas
Prezentācijas API galvenokārt atbalsta Chromium bāzes pārlūkprogrammas, piemēram, Google Chrome un Microsoft Edge. Citas pārlūkprogrammas var piedāvāt daļēju vai nekādu atbalstu. Pārbaudiet MDN Web Docs, lai iegūtu jaunāko informāciju par pārlūkprogrammu saderību.
Ja jums ir jāatbalsta pārlūkprogrammas, kurām nav iebūvēta Prezentācijas API atbalsta, varat apsvērt šīs alternatīvas:
- WebSockets: Izmantojiet WebSockets, lai izveidotu pastāvīgu savienojumu starp prezentācijas kontrolieri un uztvērēju, un manuāli pārvaldiet komunikācijas protokolu. Šī pieeja prasa vairāk kodēšanas, bet piedāvā lielāku elastību.
- WebRTC: WebRTC (Web Real-Time Communication) var izmantot peer-to-peer saziņai, ļaujot jums izveidot vairāku ekrānu lietotnes, nepaļaujoties uz centrālo serveri. Tomēr WebRTC ir sarežģītāk iestatīt un pārvaldīt.
- Trešo pušu bibliotēkas: Izpētiet JavaScript bibliotēkas vai ietvarus, kas nodrošina abstrakcijas vairāku ekrānu saziņai un prezentāciju pārvaldībai.
Vairāku ekrānu tīmekļa izstrādes nākotne
Frontend prezentācijas API ir nozīmīgs solis uz priekšu, lai nodrošinātu bagātīgāku un saistošāku vairāku ekrānu tīmekļa pieredzi. Tā kā pārlūkprogrammu atbalsts turpina pieaugt un izstrādātāji izpēta tā pilno potenciālu, mēs varam sagaidīt vēl inovatīvākas lietotnes, kas izmanto vairāku displeju jaudu.
Noslēgums
Prezentācijas API dod iespēju tīmekļa izstrādātājiem radīt nevainojamu un saistošu vairāku ekrānu pieredzi, paverot jaunas iespējas prezentācijām, sadarbībai, digitālajām izkārtnēm un daudz kam citam. Izprotot galvenos jēdzienus, ieviešanas detaļas un labākās prakses, kas izklāstītas šajā ceļvedī, jūs varat izmantot Prezentācijas API, lai veidotu inovatīvas tīmekļa lietotnes, kas sniedzas pāri viena ekrāna robežām. Pieņemiet šo tehnoloģiju un atslēdziet vairāku ekrānu tīmekļa izstrādes potenciālu!
Apsveriet iespēju eksperimentēt ar sniegtajiem kodu piemēriem un izpētīt dažādus lietošanas gadījumus, lai iegūtu dziļāku izpratni par Prezentācijas API. Sekojiet līdzi pārlūkprogrammu atjauninājumiem un jaunām funkcijām, lai nodrošinātu, ka jūsu lietotnes paliek saderīgas un izmanto jaunākos sasniegumus vairāku ekrānu tīmekļa izstrādē.